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7.1 PVP 변경사항 part.2 (패치노트) 본문
변경사항 part.1
https://natsuzora.tistory.com/22
7.1 PVP 변경사항 정리(84회 PLL)
https://www.youtube.com/live/pp5OGIamHDU?si=Qj_66J2goSDK7Kpx 내맘대로 의역한 부분이 좀 있음. 1. PVP 액션 실행 및 피격 판정을 리뉴얼지금까진 이펙트와는 다르게 스킬 실행과 동시에 피격판정이었음앞으
natsuzora.tistory.com
요약
1. 연장전 10분으로 변경 (총 15분)
2. 연장전 승패조건 변경
2-1. 최고 도달점이 이기고 있는 팀 승리
2-2. 도달점이 같을 시 상대팀쪽으로 화물이 가 있는 쪽이 승리
2-3. 도달점이 같고, 화물이 정확히 센터에 위치하면 무승부(파판의 무승부는 양측 다 패배처리, 랭크점수는 유지)
3. 연장전에 돌입 5분 후 데스 시 재출격에 더해지는 부활시간이 3초로 변경 및 메세지 표시
4. 적을 KO시킨 횟수가 죽을때마다 초기화 되지 않고 전부 합산하여 메세지에 표시 및 데스 직후 화면이 암전됐을때도 표시
5. 진행게이지 변경사항
5-1. 연장전때 시간 표시
5-2. 본인 진영의 정보표시 위치를 전환했을때, 즉시 반영 되도록 변경(이미지가 없어서 뭔말인지 몰?루)
6. C9 변경사항
6-1. 차폐물 추가
6-2. 치료키트 위치 변경
6-3. 난기류 기믹 이동 경로 변경
6-4. 난기류시 '풍구'라는 새로운 기믹 생성 (획득시 슈퍼스프린트 활성)
7. 레드샌즈 변경사항
7-1. 모래지름길 갯수 1개로 변경(리스폰구역에서 오아시스로 가는 길만 유지)
7-2. 스프린트 구간 증설
7-3. 치료 키트 위치 변경
7-4. 작열파 중 도트뎀 5,000 으로 변경
7-5. 오아시스 힐도트 5,000 으로 변경
7-6. 쉴드 선인장의 쉴드 지속시간 15초로 변경
8. 자신의 정화, 가드 잔여시간 보고 핑 추가 및 수고핑 게임 종료시에만 가능
9. 기공전 밸런스 조정 (자세한 내용은 아래 스샷 참조)
9-1. 킬, 어시 시 얻는 리밋게이지 감소
9-2. 용병들 HP 증가
9-3. 기공 기계들 전반적 상향







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